好咖啡要和朋友一起品尝,好“模板”也要和同样喜欢它的人一起分享。 网站首页心得笔记
第二章 数据类型,运算符和表达式02
发布时间:2021-04-06 22:49:09作者:雪饮
查看各个数据类型占用字节大小#include <stdio.h>void main(){ //一般的像是int类型占用4个字节 //但是占用多少个字节和系统与编译器规定有关 //所以需
详细信息>>第二章 数据类型,运算符和表达式01
发布时间:2021-04-06 17:34:43作者:雪饮
一个常量的实例#include <stdio.h>//用标识符代表一个常量,称为符号常量#define PRICE 30;void main(){ int num,total; num=10; total=num*PRICE;
详细信息>>001第一章 C语言概述以及如何上机运行C 新版
发布时间:2021-04-06 16:11:49作者:雪饮
第一个程序在该链接处得到vc6++的ide,https://blog.csdn.net/chengxiao_ling/article/details/88993680vc6_cn_full(Chinese).exe安装之后新建项目,这里要选择win32 console ap
详细信息>>传智播客Android开发基础视频教程学习笔记
发布时间:2021-03-30 21:01:48作者:雪饮
(3466)android 开发环境搭建(3467)04_ddms 的图形化操作(3468)05_adb的常用操作(3469)06_android_helloworld(3470)07_如何使用apidemo&如何导入别人的代码(3471)08_案例1 a
详细信息>>92_如何反编译别人的代码&怎么去防止自己的程序被别人反编译
发布时间:2021-03-30 17:49:49作者:雪饮
资源的反编译apk文件其实本质就是一个zip压缩包。例如这里将昨天用于以代码进行安装应用程序时候所依赖的sdcard目录的这个apk,我们直接复制一份名追加.zip为文件名,就可以直
详细信息>>91_如何通过代码安装一个apk文件-补充
发布时间:2021-03-30 15:49:17作者:雪饮
android.os.FileUriExposedException异常昨天在处理以代码安卓一个apk文件方面问题时候关于android.os.FileUriExposedException错误的解决,因为太晚了,还有其它事情等,所以文
详细信息>>91_如何通过代码安装一个apk文件
发布时间:2021-03-29 22:31:07作者:雪饮
首先通过代码安装一个apk,这里并非是指命令行去安装,而是通过我们项目代码来实现,就好比有些应用商店安装软件一样,应用商店本身也是一个软件,这里实现的目标也就是类型应用商店
详细信息>>90_获取手机sim卡的运营商
发布时间:2021-03-29 17:30:30作者:雪饮
IMSI是用于区分蜂窝网络中不同用户的、在所有蜂窝网络中不重复的识别码。手机将IMSI存储于一个64比特的字段发送给网络。IMSI可以用来在归属位置寄存器(HLR,Home Location Re
详细信息>>89_如何安全的退出应用程序
发布时间:2021-03-29 16:07:47作者:雪饮
在前面曾经谈到过安卓activity的任务栈。那么以正常默认的任务栈来说,如果一个程序中打开的activity栈过多时候,需要按标准退出应用程序的流程,则需要不断的去按返回键直到退
详细信息>>88_采用传感器获取手机的方向-指南针的精准度
发布时间:2021-03-28 18:19:55作者:雪饮
其实在上次完善了指南针程序后基本上就算是完事了,但是呢其实对于使用Sensor.TYPE_ORIENTATION注册监听方向监听来说其实这个在官方文档里面从api15就废弃了,虽然还能用就是,
详细信息>>88_采用传感器获取手机的方向-完善指南针
发布时间:2021-03-28 16:38:26作者:雪饮
在上次初步实现了指南针,对于功能方法还是有很大的问题的。主要在于对旋转角度的处理上。那么这次就来完善下,其它的都和上次一样,主要是涉及逻辑,所以直接看逻辑吧MainActivit
详细信息>>88_采用传感器获取手机的方向
发布时间:2021-03-28 14:34:04作者:雪饮
这次要利用安卓中的加速度感应器实现下指南针应用。首先布局上我们需要一个指南针的图片然后我们需要布局上有一个日志显示区域,便于测试加速度感应器。所以布局文件如activ
详细信息>>87_android下的动画处理
发布时间:2021-03-27 17:59:00作者:雪饮
补间动画在安卓中有补间动画和逐帧动画,那么这里就先来介绍下补间动画这里主要以对于一个图片的操作形成动画,所以事先准备好一个图片接下来我们要实现主布局,这里主要实现11
详细信息>>86_9patch图片的使用
发布时间:2021-03-27 10:28:18作者:雪饮
基本简介9.PNG是什么文件?这是Android os里所支持的一种特殊的图片格式,用它可以实现部分拉伸;这种图片是经过”9妹“进行特殊处理过的,如果不处理的话,直接用PNG
详细信息>>85_采用html编辑界面ui&java_javascript代码的互相调用
发布时间:2021-03-26 17:43:37作者:雪饮
这里要实现的功能是通过安卓调用webview中的js方法,也可以让webview中的js来调用安卓的方法,即网页中的调用一个为定义的js方法如window.demo.callPhone(),该方法虽然在js中未
详细信息>>84_应用程序和activity的主题(theme)
发布时间:2021-03-26 15:16:22作者:雪饮
弹窗式主题在activity中默认的主题是继承自application的,但是一个activity也可以自定义自己的主题。比如下面这个清单文件中MainActivity继承子application的android:theme
详细信息>>83_在android里面使用样式(style)
发布时间:2021-03-26 10:46:47作者:雪饮
传统的样式设置像css一样,在安卓上样式也分为页面内样式以及外部引入的样式。在安卓中传统的样式设置是和布局文件不分开的,例如activity_main.xml:<?xml version="1.0" enco
详细信息>>82_采用代码编写ui
发布时间:2021-03-25 17:33:48作者:雪饮
以xml为主进行布局假设要实现一个简单的布局,上面一个TextView,下面一个EditText,那么传统的以xml为主进行实现布局则如activity_main.xml:<?xml version="1.0" encoding="utf
详细信息>>81_程序的屏幕适配
发布时间:2021-03-25 13:41:40作者:雪饮
建立hvga与qvga设备既然是程序的屏幕适配,那么至少需要两个设备,且屏幕大小不同首先建立一个hvga的,320宽,480长命名为hvga同理再建立一个qvga的设备 宽240,长320最后这两个设备
详细信息>>80_程序的国际化
发布时间:2021-03-23 21:36:35作者:雪饮
今天呢,给大家带来的是程序的国际化,所谓国际化呢就是多语言。那么所谓多语言呢,就是让程序支持不同的语言环境来自适应。刚开始接触呢,感觉应该挺高大上的,其实呢,还是得靠我们
详细信息>>79_android下的手势识别
发布时间:2021-03-21 18:13:01作者:雪饮
经过前面两篇关于手势的介绍,终于迎来了最后手势篇的完结。这次是对前面两篇的汇总介绍,通过手势库、手势识别、意图来匹配不同的手势以实现不同的操作。那么一切还是从清单
详细信息>>79_android下的手势识别-手势持久化与手势加载到内存
发布时间:2021-03-21 10:40:38作者:雪饮
昨天有人反映说是手势库文件在另外一个项目中读取到手势库大小为0的问题,怀疑我的代码并没有持久化到文件的原因。其实不然,持久化肯定是持久化了,那个虽然在另外一个项目中获
详细信息>>79_android下的手势识别-手势识别库的录入
发布时间:2021-03-20 22:14:13作者:雪饮
本来呢,这次准备介绍下手势识别,但是呢这个手势库也就是gesturesBuilder的apk程序以前老的sdk中是有的,但是现在android studio目前我用的这个sdk的api是28版本中是没有的。所
详细信息>>78_常用的ui
发布时间:2021-03-19 21:33:00作者:雪饮
今天主要介绍下安卓上常用的6大ui:单选按钮、单选按钮组、复选按钮、下拉列表、可拖动的进度条、自动输入/自动完成既然主要是ui,所以这里主要还是布局为主,这里为了代码结构
详细信息>>77_常见的对话框
发布时间:2021-03-18 21:27:24作者:雪饮
这次来实现下安卓中各种对话框。由于对权限没有什么要求,所以这里清单文件就没有多加赘述。主要也就是布局与功能实现。那么这里主要实现八个示例,所以布局文件我们就用八个
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